Adobe 放棄電視上的 Flash Player 開發

Adobe 剛在移動裝置上才對 Flash Player/ Apple iOS 陣營舉白旗, 這次對電視的播放插件也開始投降了

Adobe 剛在移動裝置上才對 Flash Player/ Apple iOS 陣營舉白旗, 這次對電視的播放插件也開始投降了。根據 GigaOm 的消息,Adobe 將停止開發消費電子設備及電視瀏覽器的 Flash Player 插件。 Adobe 表示,其將繼續支援那些計劃將 Flash Player 移植到數碼家用設備網頁瀏覽器上的授權用戶,並且允許他們使用移植工具包去做這些事情。但是,我們認為提供內容的正確方法應該是通過 App,而不是瀏覽器。

隨著巿場的變化,Adobe與Apple大戰,終於明朗化。Adobe宣佈棄守蘋果及行動裝置上的研發,裁掉約750名相關部門人員,並正式宣布終止開發行動版的Flash Player,之後將會以桌機平台版本開發為主,未來行動裝置將會以AIR製作的App內容發展為主。而目前看起來Adobe針對電視平台業者,也是主張以App的模式作功能拓展,而不是透過電視瀏覽器使用Flash相關功能。目前多數硬體製作商生產的數位電視主要是採取Google TV架構,隨著Adobe的策略改變,針對電視平台業者,Adobe考量建議開發者轉向透過Adobe AIR製作TV App,而非直接透過網頁Flash Player。

在一年多前,Adobe積極的將觸角與影響力擴展至手持行動裝置,Apple 與 Adobe 雙A之間的明爭暗鬥也越來越白熱化。Apple已故前執行長Steve Jobs 更罕見地以新聞稿的方式長篇大論的表達他反對Adobe Flash的看法,在說明蘋果之所以拒絕在 iPhone、iPod 或 iPad 上支援 Flash 的「六大原因」後,雙A卻漸行漸遠,蘋果開始大力擁抱 HTML 5 規格,並鼓勵其他合作廠商一起加入,如今,Adobe終於投降,證明了賈伯斯先見之明,讓 HTML 5 在行動裝置上,幾乎預期將能成功取代已經問世10年之久的Flash。

事實上 Steve Jobs不喜歡Flash是公開的事實,除了行動裝置外, Apple 根本打從開始就積極阻止Flash在任何Apple iOS的系統上的嚐試。早在 1999 年他就公開表示「Flash 是不會流行的,很快就沒人使用、誰會用以插件Plug-In的形式而存在的產品呢?」(不過 Flash 卻是越來越流行,一直到他堅持 Flash 不應用於 iOS Devices 上才開始慢慢退燒….XD)

2009年10月份Adobe推出CS5問世後,曾引起全球超過200萬Flash開發人員加入iPhone平台的大家族;沒想到Apple卻在CS5問世前更新了「iPhone 開發者協議」,明文規定所有提交 App Store 的應用必須以 Objective-C、C、C++ 或 JavaScript編寫,這等於封殺了CS5在iPhone OS平台的所有發展空間,迫使研發人員只能使用Objec C 語言撰寫 iPhone 應用。

Flash in Web Devlopment?

在web上,隨著時間的演進,用 flash 做網頁設計的網站會愈來愈少,HTML5 技術會愈來愈成熟普及,未來的web應該會回歸到原生 HTML5 的世界,因此 flash player 未來著眼的方向將是在大型多媒體專案、資訊系統以及遊戲上,這由Unreal和Unity這兩大遊戲引擎宣布支援flash player11的發布和flex與JAVA,ASP.NET和PHP等後端程式的緊密整合可以看出一二

Adobe研發政策的改變,或許提前讓雙A戰爭暫時畫下休止符,但巿場上大宗的多媒體創作者及業者,仍是以Adobe Flash作為主要的軟體工具,這點是無庸置疑的,許多十年來的死忠愛用者,也熟悉Flash提供的創作環境,因此我想 Adobe 應該會因應未來的 HTML 5 開發, 提供設計者合適的製作軟體 (比如說之前 Adobe Lab 推出的 Wallaby)。基本上只要讓創作者能夠發揮創意, 任何的媒介都無所謂了不是嗎

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