Adobe 以 200 億美元收購 Figma,解決了數位設計領域的最大競爭對手!
身為設計師的各位應該沒有人不知道 Adobe 系列產品與 Figma 了對吧?今天最令設計圈最震撼的消息就是 - Adobe 宣布將以 200 億美元收購 Figma,以 “淘汰” 在設計圈中最大競爭對手之一。
UI 設計團隊必備!Figma 協作工具推薦 - Figma 是一款功能強大的團隊協作工具,不只 Mac 及 Windows 皆適用,還能直接在 Chrome 瀏覽器上直接編輯,對於設計師之間協作或是與客戶提案溝通都是一大福音。只需分享檔案連結就可及時與團隊溝通協作,設計師與客戶間的工作效率及參與度都大大提升。
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UI/UX必備工具,一起來看看我使用了一年的認識跟心得 由於我是從平面設計轉換跑道到UI/UX的,在去年進到転転之前唯一使用過的UI工具是Sketch,那時用來練習Daily UI及做作品集,而且還不是很熟練,偶爾使用上不順還會偷用Illustrator做介面(不好的示範) 後來因為転転使用Figma做介面設計才有機會接觸到這個工具,以下就來介紹幾個團隊使用上覺得方便的地方 入手Figma-基本功能介紹 大部分功能像是圖層(Layers)、工作區域(Frame)、形狀(Shape tools)、鋼筆(Pen)等較基本的都跟Illustrator很相似,Figma還更直覺,我列出了幾個平常常用的基本工具 a. Shape:圓角、角度、顏色及效果等設定都可以在右側邊欄完成 b. 顏色:最近新增了Selection Colors的功能,不管要一次置換大量顏色或改變相同顏色都很方便,在Color styles可以建立專案自己的顏色系統 c. 對齊:除了一般的置左置中還有tide up功能,可以幫你對齊整個區塊不論橫豎,還有說到對齊就不得不提起的功能Auto Layout,建立自...